Playstation 5的大揭示:更大,坏的,并兼容向后

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自2013年发布以来,PlayStation 4是市场上最可靠的家庭视频游戏机之一,优越的后跟PS3。现在,六年后,索尼现在正在释放即将到来的未命名控制台的一些细节,目前被称为“PlayStation 5”。

有线报告称马尔尼PS4和VITA的主要建筑师和生产者,说这款新的控制台不仅仅是升级,而且可能允许“游戏可以的基本变化”。

新系统所吹嘘的一件事便是尝试着成为第一个能够整合这一功能的主机雷追踪,“一种模拟光线行程的技术来模拟3D环境中的复杂交互。”根据有线,该技术的好处主要是视觉的,因为“它模仿从物体从物体反弹到场景中的物体,通过玻璃或液体的反射表面和折射可以更准确地呈现更准确的,即使是实时,导致加强现实主义。“

Cerny承诺,如果做得好,它将为玩家带来更强的沉浸感,但他们不仅希望改善视觉效果,还希望改善音频:

“AMD芯片还包括用于3D音频的自定义单元,即Cerny认为将重新定义电子游戏中可以做的声音。‘As a gamer,’ he says, ‘it’s been a little bit of a frustration that audio did not change too much between PlayStation 3 and PlayStation 4. With the next console the dream is to show how dramatically different the audio experience can be when we apply significant amounts of hardware horsepower to it.’

“结果,Cerny说,会让你在游戏中沉浸在游戏中,因为声音来自上面,从后面和一侧。虽然效果不需要外部硬件 - 它将通过电视扬声器和视觉环绕声 - 他允许“黄金标准”将成为耳机音频。“

所有这些都很棒,但对我来说,在这篇报道中最吸引我眼球的是关于包含SSD(固态硬盘)的新闻。Xbox One和PS4的ssd作为升级版本存在,但它们并不是最好的,尤其是与笔记本电脑上的ssd相比。测试表明了PS4 / PS4 Pro控制台只能从SSD的升级速度中受益,但差异对于Playition 5的差异很大,因此建立在开始时利用SSD速度。

Cerny,在该部件中,能够表明正在进行的SSD能够将15秒的负载时间降低到PS4蜘蛛侠游戏中的.08秒的负载。这将允许游戏更快地将大量数据拉出储存,让游戏更自由而快速地在保持巨大规模。

是的,它将向后兼容PS4游戏,这是我真正关心的超越更多空间。的有线部分优雅地分解了系统的硬件方面,如果您想要完整的字母汤崩溃,我建议阅读整件事。尽管如此,知道索尼和PlayStation正在努力创造一个全新的新手和推送控制台游戏,它仍然令人兴奋。

作为一个忠诚的游戏机客户,我期待着看到这一代新一代将带来表格 - 它会花多少钱。

(通过有线,图片:Tomohiro Ohsumi / Getty Images)

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