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当我说我不再谈论的时候,我给自己下了咒2077年网络朋客因为它被从PlayStation Store下架了

相信我,CD Projekt Red,没人想要它“越快越好”,这就是我们最初的方式。

用于宣传赛博朋克2077的图像。

两天前我想搞清楚你的老二从裤子里掉出来的那个游戏到底是怎么回事。说2077年网络朋客有过一段艰难的日子是对银河系的轻描淡写,但是在我交了那篇文章之后最后我说:

如果他们等着,情况会更好吗?如果他们真的听取了反馈呢?

是啊,但那不是我们现在生活的时间线。

这就是发生的一切2077年网络朋客…我认为?

我希望?

哦。

你甜蜜的。

夏天。

的孩子。

因为在CD之后Projekt Red说如果你不愿意等待补丁的话游戏可以退款,接着索尼基本上回应说nu-uh在美国,索尼不仅决定允许退款,还将游戏从PlayStation商店下架。

我并不是很清楚游戏发行的历史,但这种情况并不常见,尤其是对于AAA级游戏来说。以下是PlayStation网站上的声明:

赛邦致力于确保高水平的客户满意度,因此我们将开始为所有通过PlayStation Store购买赛博朋克2077的玩家提供全额退款。SIE还将从PlayStation Store下架Cyberpunk 2077,直到另行通知。

一旦我们确认您通过PlayStation Store购买了赛博朋克2077,我们将开始处理您的退款。请注意,根据您的付款方式和金融机构的不同,退款的完成情况可能会有所不同。

CD Projekt Red确认了这一点这句话在这里并发布了以下推文:

我能跟你说实话吗,红色CD项目?我求你别把这事处理掉尽快

我恳请你,以及整个行业的其他人,开始将此作为关键时刻影响的典型例子。我对自己叹气,因为我知道你会一直朝前看最后的我们(第二部分)和其他“成功”的头衔,而不是承认你催促你的团队是原因2077年网络朋客真是一团糟。

我有一种很糟糕的感觉,即工作室认为问题不是他们太过努力,而是他们没有努力足够努力.相信我,当我说你的游戏是坏的,因为你决定违背你的承诺,没有强制紧缩,因为你一直坚持游戏将在某个日期推出,而实际上,你不知道它什么时候会完成。

你也有勇气在像2020这样的灾难年推动开发者前进。这并不是说你应该让员工过度工作,但是相信我,在一场让我们都感到压力的全球流行病爆发之际这么做,只会让你走向失败(正如灾难性的例子所示)2077年网络朋客)。

是时候让你承认游戏已经准备好了。

至于还能买到实体版吗?嗯,硬传球。这时候你应该回想起所有的事情并发行一个全新的游戏版本。

我希望他们能够意识到,在节日过后,游戏的退货数量将会激增,毕竟,我们正处在一个电子游戏作为礼物被购买的季节。作为一名前零售员工,每年这个时候,你会遇到很多顾客,他们完全不知道这个行业的幕后混乱,因为他们只是从一个愿望清单上消失了。说真的,感谢上帝的礼物收据。

最后,我给大家发了一条老得可怜的推文,很多人都在评论它:

(图片:CD Projekt)

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布里安娜(她/她——双性恋)正努力扮演一个负责任的成年人。她的写作倾向于关注表现的重要性,无论是通过她的多个系列书还是她写的作品。在从她的神奇女孩状态转变后,她沉迷于越来越多的漫画,马拉松太多的动画,并花了大量令人尴尬的时间在她的动物十字路口的南瓜地(这是永远的万圣节,Nook处理它)