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Game Designer对缺乏黑色游戏开发商Barbie的解决方案强调了技术女权主义的常见问题

新芭比娃娃

一个游戏设计师发现全新有一些东西缺失游戏开发商芭比娃娃刚刚发布的娃娃:颜色。Marcus Montgomery,游戏设计师创立了该网站我们是游戏开发者,听说当他的妻子担任滴滴蒙哥马利时,试图购买其中一个娃娃,她只能找到白色的芭比娃娃。Titre-Montgomery,自己是一个指出的游戏开发商,因为这个事实而最终没有购买一个。然而,蒙哥马利决定通过从芭比时尚塔斯的黑色芭比娃娃从芭比时尚途径线上购买一个黑色的芭比娃娃来解决这个明星遗漏,并在游戏开发者芭比娃娃的衣服上。Voila,黑色游戏开发商芭比娃娃。

蒙哥马利拍了一张照片并描述了一个公共Facebook帖子的故事,这绝对值得退出,如果只是看两个娃娃的比较方式。

您将记住,我们以前分享了游戏开发人员风格的芭比娃娃的新闻,这些芭比娃娃饰有一件令人休闲的芭比娃娃,这些装备被休闲,“Techie”装备包围,被计算机,监视器和平板电脑包围。关于娃娃有趣的是,它觉得一试着普及与年轻女孩的“游戏开发人员生活”普及,希望激励他们成为游戏开发商自己。这是一个很好的姿态,娃娃肯定会卖得很好,但很多人认为它缺乏一个主要区域:代表。

是的,娃娃本身是在游戏开发中表示的一步,这是一个令人难以置信的男性图标和数字的领域。但是,正如它所结果,游戏开发商芭比娃娃在代表着颜色的女性时缩短了代表性,他们一般构成了开发人员场景的重要街道。通常,由于白人女性的经验增强,因此被称为“公平代表”,颜色妇女的经历被沉默。

这一切都说:交叉表现很重要。缺乏黑色游戏开发者芭比和随后的“黑客”来解决它是由蒙哥马利进行的,这是一个有趣的,如果是普遍的争论,今天女性主义中的共同斗争。我们常常发现颜色的女性预计将接受白人女权主义,因为他们的“足够”,这是对所有女性的胜利。到目前为止,这可能是真的,但我们不能以任何方式,形状或形式接受“足够的”。

有些东西是他们和他们的故事是独一无二的彩色脸的东西。不断地阻碍白色数字作为“足够的代表”的例子将是抹去它们的和他们的经历;它将在提出代表性上令人难以置信。

不要给我错了;我很高兴游戏开发者芭比娃娃存在。我只是认为我们不应该停在她的一个版本中,因为事情的真相是不仅仅是一个女游戏开发者的“一个版本”。如果代表是我们想要的,那么我们需要询问更多。在我看来,这就是这是关于的:欣赏那里的东西,同时仍然可以追求越来越好。

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Jessica Lachenal是一位作家,他不经常谈论自己,所以她不太确定传记信息面板应该如何工作。但是在这里我们无论如何。她是玛丽苏的周末编辑,这是一个巨大的斜体(TheBolditalic.com)的贡献作家,以及一个用于旋转拼盘的员工(SpinningPlatters.com)。她还在模型查看文化和边疆La杂志和AutoStraddle中得到推出。她希望这对你来说是尴尬的。