星球大战战场IILoot Boxes正在将立法行动带到“掠夺性”微交易

星球大战战场II

之后响亮的微型交易系统的不受欢迎星球大战战场II,电子艺术可能已经退回了重新评估的东西,但立法者似乎准备做出决定。比利时的政府已达成结论,盒子赌博赌博,必须被禁止,而美国立法者正试图在同一方向推动我们的国家。

虽然在视频游戏商业模式方面的战斗是在游戏商业模式方面的比赛中,但在涉及其他游戏中的购买和DLC内容时,Loot Box问题非常简单。真实世界的灰烬在给定盒子里面的随机数字货物交换,因此争论它是非常困难的不是赌博。不仅如此,还有很多播放视频游戏的孩子,政府官员特别关注赌博可能对其的影响。

正如比利时的juse jeens牧师部长所说(根据VTM Nieuws.),“混合赌博和游戏,特别是在年轻时,对孩子的心理健康是危险的。”他们现在将通过欧洲联盟努力禁止这样的战利品盒,但此时尚不清楚是什么形状。

与此同时,在美国,夏威夷的国家代表。克里斯李正试图通过介绍国家立法来禁止用战利品盒销售游戏。从Lee的讲话,在YouTube上发布(下面,Kotaku注意到了),听起来听起来像随机的战利品盒赌博可能不是唯一的“掠夺性”业务实践,即立法最终可能会瞄准,因为他提到的“禁止在这些游戏中的不同机制”。

李也提到他一直在与其他国家的立法者交谈,这可能比尝试一下全国范围内禁令更快地完成。如果甚至一些国家采用类似措施,它可能会使游戏发布者难以完全避免禁止的做法,而不是将其系统跨越不同地点。

(通过engadget.,图像:EA游戏)

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