Netflix宣布进入游戏,从移动设备开始,以额外费用给用户

这太好了吗?

移动设备上的netflix

在Netflix第二季度盈利报告,该公司透露了有关他们加入计划的详细信息赌博到他们的流媒体服务。这以及上周的消息Mike Verdu被聘为游戏开发副总裁,似乎巩固了推动到Netflix的游戏。verdu最初为Facebook,电子艺术,Kabam,Zynga和Atari工作。

该公司对股东表示这件事:

“我们也在进一步扩展到游戏的早期阶段,建立在互动周围(例如,黑镜Bandersnatch)和我们陌生的事情游戏中的努力。我们将游戏视为我们的另一个新内容类别,类似于我们的扩展到原始电影,动画和无文件电视。Games将包含在会员Netflix订阅中,无需额外费用与电影和系列类似。最初,我们将主要专注于移动设备的游戏。我们对我们的电影和电视剧提供的电影和电视系列提供了兴奋,我们预计在所有现有内容类别中增加的投资和增长越来越长,但由于我们近十年进入原始编程,
我们认为时间有权了解更多关于我们的成员价值游戏。“

谈话继续视频采访Netflix首席执行官Reed Hastings谈到了如何提供游戏是如何加强其现有服务的方式。有趣的是,他提到了利润不是包括游戏所在的主要原因,这只是他们增加Netflix的价值 - 这是一种方法在他们在美国和加拿大的订户失去订阅者的时候。这可以解释为什么在没有额外的成本下添加游戏。

It’s kinda like how you go to Target for one thing but while you’re there you might as well walk the aisles to see what else you can find, only to end up at the register with a cart full of things you hadn’t planned on picking up.

“我会说我们真的是一家拥有一堆支持元素的一体化公司,帮助该产品对消费者和投资者的货币化引擎有助于令人难以置信的满足感,”雷德说。

Chief Product Officer Greg Peters continued with, “It’s a multi-year effort, we’re going to start relatively small, we’ll learn, we’ll grow, we’ll refocus our investment based on what we see is working, we’ll just continuously improve based on what our members are telling us is working.”

他继续下去:

“我们还认为,我们的订阅模式会产生一些机会,专注于一系列目前在游戏中由此占主导地位模型的游戏经验。

我们不必考虑广告,我们不必考虑游戏内购买或其他货币化,我们不必考虑所有权购买。真的,我们可以做我们在电影和系列方面做的事情,这只是超激光专注于提供我们所能的最具娱乐的游戏体验。

We’re finding that many game developers really like that concept and that focus and this idea of being able to put all of their creative energy into just great gameplay and not having to worry about those other considerations that they have typically had to trade off with just making compelling games. Those are some of the core things we’re excited about and think can make this effort for us special even in the world of games.”

当然,它肯定听起来像是博彩的良好第一步。在这种情况下,诚实地开始上小的想法并正好工作。游戏是一个整个其他行业,将婴儿介入提供服务(尤其免费)有意义。

我很好奇,看看他们在船上有哪些开发人员,将提供哪些类型的游戏,如果整个“免费服务,没有增加或货币化”实际上是持有的。我们要获取Netflix原始游戏创作吗?现有的游戏标题是否会在netflix上显示?在移动设备上提供游戏后的下一步是什么?

至少他们知道这将需要数年的时间来熨烫。

目前,没有发布此发布会发生的发布日期,但我想知道通过他们的流服务将是第一个Netflix游戏。

(图片:Olivier Douliery / AFP通过Getty图片)

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Briana(她/她 - 双性恋)正在尽最大努力成为一个负责任的成年人。她的写作倾向于关注代表的重要性,无论是通过她的多本书系列还是她写的碎片。在从她神奇的女孩状态转变后,她沉迷于一堆生长的漫画,马拉松太多动漫,并使令人尴尬的时间到她的动物穿越南瓜补丁(永远是万圣节,处理它)