在昨天的EA Play Showcase期间,该公司宣布了他们的SCI-Fi恐怖系列的反弹死角。
在USG Ishimura的脊柱寒冷的恐怖中幸存下来#deadspace.- 经典重建@MotiveStudio。pic.twitter.com/nwcruk9iys.
- 电子艺术(@ea)7月22日,2021年
这款游戏最初是由Visceral Games开发的,从某种程度上来说,它就像是昨天才诞生的游戏,主要是因为它在2008年首次发行时就一直萦绕在我的脑海中。
在谈论视频游戏中的生存恐怖时,死角由于其幽闭恐惧症,荒凉的气氛(肮脏的生物设计(你必须肢解的死亡鱼类),很高的游戏玩家列表(我所包括)很高。
发生在,空间您可以播放ISAAC Clarke,这是一个追求的工程师,了解为什么他与另一艘船的沟通(Ishimura)。他的女朋友妮可是Ishimura上的船员之一,当艾萨克到达他(以及伴随着他的人)发现,那些乘坐伊希尔玛的人被拆除了,然后拿出了大部分艾萨克的船员。
以下是绝对寒冷的经历,直到游戏的声音设计。真的觉得你正在通过与外星人感染的航天器导航。我记得几乎每一个听到的声音跳跃,等待一些在许多空走廊中爬上我的东西,因为几乎每个人都死了。艾萨克是一个沉默的主角,唯一听到他听到他的声音是摇摇欲坠的呼吸和恐怖时的不可避免的恐怖尖叫。
我提到过角色也会有幻觉吗?因为,是的,这是完全除了恐怖之外,我们还需要将其作为游戏玩法的一部分。
死角将继续进行两个续集,最后一次发布2013年。现在,8年后,我们通过动机再次焕发了Hearmed。
我们的工作室令人兴奋,致力于重拍死区,并提供最糟糕的噩梦。我们迫不及待地想告诉你更多。#deadspace.https://t.co/rdx8dha7kx.
- 动机(@motivestudio)7月22日,2021年
该公告预告片不仅重新统治着原始的恐惧,而且还破坏了一个完美的幼儿园押韵。将无辜歌曲变成梦魇燃料的历史悠久的传统是活跃的,也是活跃的。
关于这个项目的真正令人兴奋的是,它是从头开始重拍。这不仅仅是一个HD Remaster,而是一个完全重建的下一个Gen控制台(PlayStation 5和Xbox系列X / S)和PC的重建游戏。老实说,如果我们即将在视觉上令人惊叹的东西生化危机2 remake或者最终幻想7重拍我会同时释放一个小尖叫声和躲在枕头后面。
根据暗地平线,Phillippe Ducharme(游戏的高级制片人)这有说:
“我们有一个充满激情的球队,他们正在接近这一反弹作为致特许经营的情书。回到原来,有机会在下一个Gen Consoles上兴奋的是团队中的每个人。
正如我们期待比赛的现代化,我们已经达到了专门的粉丝,并邀请他们为我们提供自我生产早期阶段的反馈,以提供他们想要的死亡空间游戏,并为新的球员享受。“
如果你玩过死角然后,这肯定会在经典上放置一个新的,可怕的旋转。如果你没有玩过死角然后男孩在出现时,你是一个可怕的善待。
(图片:EA /动机)
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