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米高梅正在推出战争游戏互动系列,但为什么?

米高梅正与一家互动视频游戏公司Eko合作,为他们1983年的电影制作一个互动重启系统战争游戏. 原著战争游戏成为了一个即时崇拜的经典,结合了一个超级有趣的前提和一个奇怪的现实主义的描述如何黑客工程(它主要是猜测密码)。新版本将是一个互动系列,听起来像是一个选择你自己的冒险或全动态视频(FMV)游戏,在那里你跟踪一个名叫凯利的黑客和她的朋友。

现在,我的主要问题是whyyy,当原作是其时代的产物时。但是

我必须勉强承认这个项目有一些很酷的元素。首先,它将由萨姆·巴洛导演,他是FMV游戏的幕后推手她的故事第二,这次主角将是一个名叫凯利的女孩。

虽然上面的预告片似乎暗示了哈克多姆的黑暗、戴着连帽衫的形象,但巴洛的目标似乎是对凯利的刻画有更细微的差别。在接受采访时io9他说,“马修·布罗德里克在[战争游戏]不是这个穿着连帽衫的家伙藏起来了吗。他真的很讨人喜欢。他是班上最受欢迎的孩子。他是班上的小丑。对于我来说,看到原来的黑客主角是一个可爱的、开玩笑的邻家人真的很有趣。就像我爱你一样龙纹机器人先生,这让我突然兴奋起来。想要创造一个像马修·布罗德里克(Matthew Broderick)一样有趣、讨人喜欢的新黑客主角的想法,让我觉得这将是一件有趣而与众不同的事情。”

“真正吸引我的是布罗德里克和希迪在电影中扮演的角色的天真战争游戏,“他继续说,”他们的乐观和清晰的思想。这对我来说真的很可爱。所以对于凯利,我想拥有一个天生优秀的角色。”

然而,这并不意味着他不会正视网络文化的阴暗面。他说:“我想说的一件事是,在很多流行文化中,匿名黑客活动家被视为罗宾汉的一种形象。”。“这个恶作剧的行善者。从我在游戏行业的经验中,我当然知道现实并不是那么美好。黑客世界和互联网的某些部分中存在着非常反动的势力,他们做了可怕的事情。”

现在,在所有要重新启动的怀旧属性中,我我认为黑客行为与此特别相关。鉴于俄罗斯的虚假信息活动、Equifax等公司的黑客丑闻、匿名组织的兴起以及中情局通过监视侵犯我们公民自由的披露,黑客文化是我们政治和社会景观的一个重要组成部分。这是一个及时的话题,我理解米高梅为什么可能想讲述一个关于黑客的故事。

我也很喜欢它的互动性,因为原作中的很多乐趣都伴随着它的主角战争游戏互动系列实际上可能是一次有趣的旅行。

但它真的必须被打上品牌吗战争游戏? 如果我们要偏离原材料如此之远,在形式和内容上都变得如此原创,为什么我们需要这种被迫的怀旧品牌?啊。你为什么这样,生产资金?

(Viaio9; 图像(通过屏幕抓图)

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