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扎克·斯奈德谈论附带伤害,蝙蝠侠的暴力,以及《星球大战:原力觉醒》

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接下来是轻微的剧透《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》(虽然,如果你在游戏发行前就与媒体保持联系,我不认为你会对此感到惊讶)。

最大的批评之一《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的前任钢的人在电影的大结局中,大都会发生了许多平民丧生的事件,佐德的死亡也是其中之一。导演扎克·斯奈德为这个备受争议的结局进行了辩护在长度,包括在与《华尔街日报》在本周早些时候,他承认“对超人概念辩护的热情感到惊讶……我觉得他们把我试图塑造他们的角色当成了个人行为。”

斯奈德接着说,当有人告诉他,他们想不出另一部现代电影有类似的附带损害时,他感到“困惑”钢的人:

我去,真的吗?我说,好吧,[《星球大战:原力觉醒》] ?在星球大战他们摧毁了五个星球,上面有几十亿人。这肯定是史上死亡人数最高的电影之一,新电影星球大战电影,如果你算算的话。

我的意思是,他没有错,如果有人做了病态的计算,可能会有更多的人丧生力唤醒钢的人.但对大多数批评人士来说,实际的死亡人数可能不那么重要,重要的是发生这些死亡的情况。斯奈德当然有了终于关于为什么钢的人战争的结束是建立冲突的必要条件黎明的正义我知道很多粉丝觉得这个结局很有效果,观众对大都会毁灭的恐惧反映了克拉克自己的绝望和内疚,但我不知道我个人是否相信。

如果你反对钢的人结尾,听起来你可能对《蝙蝠侠》的人物塑造也有类似的担忧黎明的正义.在采访中heyuguys今天早些时候,斯奈德谈到了我们在电影中可以期待的蝙蝠侠的暴力,以及他决定加入这些暴力的原因:

我试图通过代理来做这件事。向他们所在的汽车开枪,汽车会爆炸,或者手榴弹会在那个人手中爆炸,或者当他向坦克开枪的时候,那个人自己点燃了坦克。我认为他并没有直接杀人,但如果坏人的杀人与一件发生爆炸的事有关,他会说那不是我的问题。

更像是过失杀人,而不是谋杀,尽管我想说在我引用的弗兰克·米勒的漫画书中,他总是杀人。漫画小说里有个场景,他撞穿了一堵墙,抢走了那家伙的机枪黑暗骑士归来最后,他用机关枪朝那个人的两眼中间开了一枪。一个镜头。当然,我去了加油站,所有和我一起工作的人都说,‘你得朝他的头开一枪’,因为他们都是漫画书里的呆子,而我说,‘我不会做那样的人!”

诚然,我还没见过黎明的正义然而,(莱斯利·科芬参加了早期筛查),但听到斯奈德描述为什么蝙蝠侠不是从技术上讲一个杀人犯并不能让我充满信心。

(通过漫画书资源)

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