跳到主要内容

Wii你正在翻开,所以任天堂可以让我买一个?

它以“S”开头,以“mash Brothers Best Best Best Best great”结尾

屏幕截图2014-01-17在下午12:41

Nintendo的Wii U正在失败的消息是全部的,公司总裁Satoru Iwata争先恐后地向投资者道歉。虽然报告说这是公司的死亡螺旋的开始,但它同样愚蠢地忽略了任天堂显然是与Wii U的错误路径,所以他们能做什么?

首先说我是一个长期的任天堂粉丝,让我走出任何愤怒的粉丝评论(可能不会工作)。除了Wii U是一只儿童之外,我目前唯一的任天堂系统我目前没有挂钩,因为我在90年代经历了SEGA成因阶段,但我一直在考虑购买一个完成我的收藏。

对于Gamecube和Wii,前两位任天堂控制台推出了我的成年生活,我一直在发射之夜,确保我尽快得到我的。在沿着硬件生成的行程中拾取游戏或Xbox一直是一个事后的想法。

对我来说,它会讲关于Wii的卷,你像我这样的人感到没有兴奋或需要在发射时购买一个,我现在仍然没有拥有一个。当然,这只是我,有很多人兴奋,而且我并不想说他们被兴奋是错误的,但他们肯定是少数民族的销售。

但是,我不买到所有的厄运和沮丧的谈话 - 不仅仅是因为任天堂仍然将每个人都搞砸了,但是因为他们可以做一些简单的事情来赢回我的感情,我不认为我一个人。这是Nintendo如何说服一个Jaded Old Gamer购买Wii U:

#1。给我们的Wii U游戏,无法移植到3DS

创新是任天堂自我骄傲的东西,但无论他们尝试销售Wii U的第二屏幕功能,它仍然基本上是DS的家庭控制台版本。每个人都意识到现在,对吧?无论您是喜欢还是讨厌运动控制,它们都是一个有效的钩子,将原始的Wii从货架上移动,比你可以说“让我们去”。

另一方面,Wii U并没有为不断扩大的游戏人群提供任天堂在硬件方面追求的新东西。这就把创新的责任推到了软件上,这也是Wii U的失败之处。这并不是说Wii U没有一些很棒的游戏,但是当这些很棒的游戏没有任何东西不能在3DS上用更少的多边形复制时,很难理解Wii U存在的原因。

解决办法是什么?这是一个棘手的问题,因为任天堂很快就抨击了索尼和微软,因为它们只是升级了游戏机的功能,除了图形升级之外,没有提供任何新的功能,但Wii U实际上在更大程度上犯了这个错误。索尼和微软的游戏机更强大,往往会带来新的、更大的创意和功能,而不仅仅是改进的图形。

Wii U基本上只是一款Wii/DS混合游戏机,除了卓越的图形外,它没有提供任何新功能,这与他们喜欢在其他游戏机上指出的错误相同。例如,即使超级马里奥3d世界是最好的3D Mario游戏迄今为止,它仍然没有将任何革命性带来革命性的桌面,这就是为什么它不是销售大量的游戏机。任天堂需要做的是创建一个不仅是惊人的游戏,而是提供了一种无法在任何其他控制台上复制的新体验,其中包括3ds。

#2。不要搞砸粉碎兄弟'再次在线模式

是的,在谈到提供一些新的东西之后,提到一款基本上从1999年就已经存在的游戏可能听起来很奇怪。这听起来可能也很奇怪,因为游戏同时出现在3DS和Wii U上,这几乎使它成为我刚才提到的问题的象征,但请听我说完。

粉碎兄弟关于任天堂是什么伟大的。对于很多较旧的游戏玩家,即使他们回到任天堂系统支持索尼或微软的任天堂系统,任天堂角色仍然近在咫尺。虽然较旧的游戏玩家可能会变得厌倦了使用改进的图形玩同样的马里奥和塞尔达概念,而是修复混搭游戏的角色是更有趣的,这就是这个原因的一部分粉碎兄弟可能是节省着游戏的游戏。到目前为止,这是该系统的最佳畅销游戏。

但它基本上是自游戏机以来的同一个游戏,所以它如何帮助你的Wii你?

任天堂仍然未能有一个指挥在线游戏的存在。自从此以来已经变得更好粉碎兄弟争吵在WII上,它有一个非常有限和极令人失望的在线模式,但它是任天堂仍然会使人们能够做新事物的一个领域。

这不是最原始的解决方案,但就目前而言,任天堂必须与它现有的和已经成长的粉丝合作粉碎兄弟在在线比赛中的无尽的乐趣下,可能会在最后一次被诱骗。这是一个更大的问题,但作为任天堂最年轻但最大的特许经营权,它可能会有所帮助,如果它可以克服它的事实,即它也来到3ds。

#3。停止给我们新的马里奥并给我们“下一步”马里奥

创造新的特许经营者是一种无意识的人,实际上是暗示已经,但任天堂需要停止如此强烈地依赖其现有的特许经营权。仍然有一些任天堂的铁杆粉丝,他们会继续谈论最近的一次游戏马里奥塞尔达以及他们曾经玩过的最精彩的游戏,续集饱和度远非独特的任天堂问题。(我正在看着你,每个其他都存在的游戏特许经营 - 特别是使命召唤.)

这也是为什么我不认为Wii U的挣扎都是坏消息。十年前,我可能去商店买了新的任天堂系统,只是因为它将有下一个塞尔达,但我已经厌倦了这种模式。事实上,大多数任天堂的特许经营权与第一个版本相比没有太大变化,从2D跳到3D(老式的2D/3D开关,而不是现在的),我有点厌倦了一遍又一遍地购买同一个游戏稍微改进的版本。

当然,有些孩子不是在玩耍中长大的ocarina的时间马里奥64.就像我所做的那样,他们是升级的现有游戏概念版本的主要市场。这一切都很好,很好,但如果他们想要保持同样的观众,而不是一直追逐从未玩过老游戏的孩子,他们将不得不尝试新的东西。

它甚至不必是完全新的。新光之神话:帕鲁迪那之镜是我拥有3ds的最大原因之一。像现代的那样神秘博士,它吸引着怀旧和伟大的笑话的旧财产,但它进入了感觉现代和新鲜的东西。希望他们将从Wii的低Wii销售中获取消息马里奥塞尔达而且其余的是不足以推动系统销售。我不希望那些特许经营灭绝,但现在是时候停止紧贴着怀旧并给我们一个将成为下一代的游戏马里奥而不是我们的更多游戏。

#4。对不起。你可能会再次削减价格

好的,这也是非常明显的,但是需要说。我不知道任天堂能在多大程度上进一步降低Wii U的价格并继续盈利,但即使包括一款游戏在内的价格为299美元,该系统的价格也太接近PlayStation 4的399美元。Wii U只有一年多的历史,已经降价过一次,但还不够深。

如果我能为199美元带回家,那么它会让我买一个。3ds价格剪切肯定会让我载有该系统。如果他们可以转动对话,“我想要一个PlayStation 4还是Wii U?”“嘿,我能买得起4一个wii u,“它可能真的有益于他们。毕竟,伟大的游戏对系统没有多少对,除非它在人们的家庭中,他们的朋友和家人可以看到它并决定他们自己的家庭。

在最后一代期间,任天堂非常坚定,他们不希望人们考虑他们拥有的次要控制台以及一个PlayStation或Xbox,但他们应该真正吞下他们的骄傲,并拥抱人们希望两个世界上最好的事实。

#5.别这么努力了在游戏板上出售所有人

最多的任天堂损坏了Wii U的损害控制努力,到目前为止,肯定人们明白这是新的,而不仅仅是一个Wii,而不是你的奶奶不明白。不起作用的原因(和悲伤的东西),人们甚至不重要,人们甚至很重要。

重要的是在游戏中销售人们。让我们将较旧的游戏玩家留出一分钟一分钟,只关注那些询问父母对这个系统的孩子,因为这是这种营销的那种情况。旧游戏玩家通常知道Wii U是什么,但很多父母都很困惑。

不幸的是,由于现在更改系统的名称、颜色和整个品牌都为时已晚,这种混乱总是会存在的,任天堂最好还是忘掉它,专注于游戏营销。这听起来不像是一张破纪录的唱片,但考虑到品牌忠诚度的问题,因为这一次任天堂还没有走得很远,优秀的游戏才是销售系统的关键。

如果孩子们在告诉他们的父母,他们需要一个Wii你玩游戏(是的,孩子们知道这些东西),他们的父母将去商店买到Wii你是否了解它是什么。我的母亲当然不明白N64的控制器,但如果我不够老了,我就不会被告知我必须自己购买它。

噱头不起作用。现在是时候克服了这一点,专注于什么可以工作

-

再次,我不购买贫穷的Wii us销售意味着任天堂注定要注定。尽管它仍然卖乎不到任天堂,但希望3DS是一种不可忽视的力量尽管人们已经拥有的设备上的移动游戏增殖猖獗,但它令人印象深刻。我只是想要这么糟糕地为他们取得成功,我认为他们是时候让他们在镜子里冒险并进行一些改变。

也许他们因为Wii的成功而醉了,没有意识到它不是一个可以用超大的、图形上更出色的DS来重复的东西,但还是有时间扭转局面的。当然,坐在场边说:“伙计,你们真的应该拿出一个全新的游戏,这是以前从来没有做过的,并且马上成为经典。很简单,对吧?”

这不会改变事实,即使我不亲自知道这个游戏应该是什么,那就是任天堂需要做的,如果他们希望Wii U的销售转身。不王朝战士:塞尔达版-呃,对不起,,Hyrule Warriors.要解决问题。(来吧,我们都知道这是有史以来最多的合作,对吗?)谁知道?也许这是唤醒呼叫任天堂需求。我只想超过Wii你的销量造成任天堂突然开始上升的全新游戏想法,我不能没有。

(通过任天堂图像)

同时相关联系

有一个尖头我们应该知道吗?[受电子邮件保护]

提交:

遵循玛丽·苏的原则:

丹是一名电子游戏改装爱好者和秘密忍者,他和妻子丽莎·布朗以及他的狗莉兹·莱蒙(Liz Lemon)住在北卡罗来纳州,两人都是最棒的。