任天堂粉丝正在开玩笑,关于他们的“Switch Pro”失望

用幽默来缓解痛苦,这是任天堂粉丝的传统。

柯比在混乱中环顾四周。

今天早上,任天堂终于正式宣布了长期以来一直有传言称任天堂将升级到Switch系统,但官方发布的“任天堂Switch (OLED模式)”并没有达到许多粉丝所期望的升级效果,而在网上发泄他们的不满可能是整个过程中最有趣的部分。

很长一段时间以来,人们认为我们正在接受“任天堂交换机”,其中包括以4K分辨率将图形输出到电视的能力。远非新的任天堂3DS情况(升级的3DS手持式修订,以足够的硬件改进播放了对以前的3DS模型的独家游戏,甚至是PlayStation 4 Pro的情况,OLED交换机更类似于Nintendo 3DS的3DS XL版本 - 仅以相同的分辨率为特征。

那不是只有这款游戏在2011年首次在日本亮相时,索尼的掌上游戏机就已经搭载了自己的OLED屏幕,因此也被称为“Vita”。不过,这只是网上流传的一个开始,到目前为止,我最喜欢的笑话是这个引用的一个片段超级明星大乱斗揭示拖车,其中任天堂的大名称更多地从他们的“现实上”详细的图形融化粉碎兄弟近战除了柯比外,谁看起来有点困惑,发现自己不变:

这就是任天堂Switch (OLED机型)的命运。

不可避免地,也有很多人在谈论困扰Switch标准控制器的“Joy-Con漂移”问题,这本身是一个完全合理的抱怨,无论新Switch是什么样子,当这个问题仍然莫名其妙地存在多年的主机寿命。

由于任天堂最初甚至不愿承认这个问题是真实存在的,更不用说在那之后修复它了,这一新版本似乎不太可能解决这个问题。

这些笑话甚至,当然,与今日梅梅

当然,当时涉及粉末兄弟终极参加比赛时,有后勤问题,这涉及使用USB外围设备:

公平地说,我没有4K电视,我自己也不需要这样的升级,我猜很多预算有限的玩家也有同样的处境。技术增强的“Switch Pro”可能做不到只是介绍4K分辨率,但在PS4 Pro的方式方面提高了一些游戏的其他性能方面,这将是很好的,但我更专注于他们很高兴他们没有使用全新的3DS,并最终创造出一些只适用于主机系统的游戏。

例如,如果塞尔达:《野性的呼吸》sequel were to only be available to “Switch Pro” owners, I’d probably just wind up never getting to play it, rather than spend all that money for a slight upgrade on a console I already own—one that could very well see a proper sequel come supplant it in the next few years—just for that and probably a handful of other exclusive games. After all, the New 3DS only wound up with a handful of exclusive titles that the original 3Ds couldn’t play, likely because cutting down on potential customers by requiring an incremental hardware upgrade just didn’t make a lot of sense for most games, and on the other side of the coin, that was probably a huge bummer for people who做了在没有许多游戏中删除新系统的额外现金,他们无法扮演他们已经拥有的硬件。

他们肯定可以我知道为什么有些人会失望——尤其是欣赏所有的笑话——但我也怀疑只有我一个人对我的Switch非常满意。

(特色图片:Nintendo)

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