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《第二人生》中的女性角色比男性角色穿着更暴露

为了与几乎所有电子游戏和青少年男性幻想的趋势保持一致,在数字领域,女性角色比男性角色更容易衣着暴露。拉瓦尔大学的研究人员对在线游戏空间“第二人生”的数字时尚进行了一项研究,我们要感谢他提醒我们,第二人生显然仍然是一个东西。

这项对400个虚拟形象的研究发现,大多数71%的男性虚拟形象覆盖了超过75%的皮肤,大概是因为在这一点上,即使是男性虚拟形象也显示出了虚拟的大肚子。别笑,伙计们,这是真的,我发誓我的发际线图恩开始衰退了。相比之下,研究中只有5%的女性头像覆盖了这么多皮肤。另一方面,几乎一半的女性虚拟形象(47%)覆盖了25 - 49%的皮肤,而在研究中,9%的男性虚拟形象赤裸着到处闲逛。

有趣的是,研究结果还表明,女性虚拟化身更有可能展示更多的皮肤,无论她们是否展现其他传统的性别特征,如高胸腰比。换句话说,即使不是靠先进物理引擎创造的卡通身材的女性角色,通常也比男性角色衣着暴露。

虽然研究结果很有趣,但我们还不清楚它们到底告诉了我们什么关于露肚脐的女性虚拟形象背后的心理,因为数据并不完整,因为无法确定操纵这些数字身体的究竟是男性还是女性。如果不知道这一点,从这样的研究中所能获得的见解是有限的,充其量也是模糊的。

然而,任何男性“第二人生”参与者创造一个女性虚拟形象的唯一目的就是让它穿上暴露的衣服,这是非常不可思议的。正确的人?人吗?对吧?

或是。够

(通过《公共科学图书馆•综合》、图像通过Flickr

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