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行业分析师批评《荣誉勋章》的决定,并没有抓住要点

几个月前EA宣布它将允许玩家扮演塔利班在即将到来的多人模式中《荣誉勋章》游戏。对这一决定的反应是直言不讳的和消极的,并且出于各种原因得出了相同的结论。本周,艺电取消了这一切……

玩家仍然可以在新的MoH中扮演叛乱分子,只是游戏将称他们为“反政府力量”而不是“塔利班”。除了名字,游戏玩法的任何方面都不会改变。

但对一些行业分析师来说,即便是这种纯粹的表面变化也太大了。

根据《欧洲Michael Pachter(Wedbush Securities)和科林·塞巴斯蒂安两家公司都认为,这一决定是EA不必要地向负面宣传低头。然而,塞巴斯蒂安认为这次行动是新可口可乐就像电子艺界的噱头一样,让游戏在发行前就广为人知。另一方面,帕切特引用了这句不朽的名言:

声明一下,我不是塔利班的粉丝,也不介意看他们在游戏中对抗纳粹,所以不管谁赢,总有一个会输——有点像外星人和捕食者

抛开真实历史和科幻冲突比较不谈,请注意,如果你发现必须要做记录因为你不是塔利班的粉丝,你可能需要重新审视你的论点。

jessedivnich(EEDAR)最能表达我对此事的个人感受:

最荒谬的是这只是一个名字,一个由七个字母组成的单词。他们并没有改变游戏的外观,玩法或感觉,他们只是在做一个“找到所有:塔利班,用:OpFor替换”。

换句话说:不管为什么EA放弃了,或者不管他们是否应该这么做,他们所做的改变仍然几乎毫无意义。

(通过《欧洲.)

有什么我们应该知道的小贴士吗?(电子邮件保护)

了下:

追随玛丽苏:

苏珊娜·波罗(Susana Polo)以为她可以从欧柏林大学(Oberlin)拿到创意写作学位,然后干一份烂工作,然后假装写作,直到成为漫画演员。相反,她无意中找到了一份很棒的工作:创建并运营这个网站(她现在是“大编辑”,非常出色)。她曾在极客女动漫展、纽约动漫展和动漫城动漫展等活动上发表演讲,想纹一个蝙蝠女纹身,写一本漫画小说,她的一颗犬牙是反着的。