哈利波特:霍格沃茨神秘如果它没有不可能玩,那将是一个很棒的比赛

哈利波特:霍格沃茨神秘手机游戏

我们去过的哈利波特移动游戏期待几个月(并梦想到长)是几周前发布,但我终于终于到了这个周末玩它。理论上,哈利波特:霍格沃茨神秘正是我希望的是什么。

在哈利波特诞生后,但十年后他会继续参加霍格沃茨自己,这场比赛充满了许多教师的年轻版本,我们从书中了解。你的角色不仅可以与这些角色互动并采取霍格沃茨课程并学习咒语,但你有一个很棒的背部。你的哥哥在你面前出席了霍格沃茨,但在某些时候,他“疯了”,离开了学校,消失了。有传言说,他与你的联盟在联盟中,有一系列的谜团,你进入了他发生的事情,并希望导致他的下落。

除此之外,您还通过人际交互在游戏中建立友谊。您通过对话和游戏来了解您的朋友,您必须朝着特定目标(分散注意力,舒适等),而是为了实现这一目标,您必须根据您的个人定制策略。它实际上是倾听和同情的伟大运动。

不幸的是,这款游戏的所有优秀内容都被令人恼火的、令人衰弱的游戏玩法(游戏邦注:这需要大量的游戏内部购买或大量的等待)所否定。

你的角色有一个能量条,在大多数活动中消耗得很快。第一年开始时,你有一个包含25个能量点的能量棒,每个任务——比如,一节课——要求你敲击各种各样的物体,以完成构成整个练习的若干个小目标。翻页时轻敲两次,听弗立维教授讲课时轻敲三次,问你聪明的朋友罗文一个问题时轻敲五次——你在大约25秒内敲了25次,而你可能只敲了一半,或者更少。然后你需要等待4分钟才能恢复每个能量点,或者花钱购买游戏中的宝石(游戏邦注:这些宝石可以为你购买能量)。

有时你会在当天晚些时候开始追求任务。当然,游戏将允许您跳过等待时间的费用。After only a few days of casual playing (honestly, it’s hard to play this non-casually if you don’t want to keep buying gems), I hit a number of points where I wasn’t just waiting out one task, but two or three. I would have three different tasks in my queue, and all of them required me to spend money or wait hours to continue. Honestly, it felt like the game didn’t want me to be playing it.

玩家需要花好几个小时去完成一个最多只有几分钟简单玩法的任务。这是非常令人沮丧的。更糟糕的是,它很无聊。

当您等待基本的课程课程时,所有这些都足够了。当您处理某种行动序列时,这是如此糟糕。你发现自己的第一个冒险是一个致命植物的战斗,称为Devil的陷阱,抓住了你的葡萄藤。你必须在扼杀你之前将它脱离,但是当你用完能量时,你就在那里留下了,看着你的角色被植物勒死。在您可以再次移动或做任何事物之前,您可能会盯着那个场景20分钟或更长时间。

最多,如果你正在播放它,游戏感觉就像它不在乎。在最糟糕的情况下,我们的挫败感和利用我们的年轻性格的痛苦和痛苦,以便让我们花钱。无论是一个不幸的,因为他们都让我想知道为什么我仍然在只有几天之后玩,它真的看起来像是那里有一个埋葬的伟大游戏,我永远不会玩。

(图片:果酱城和华纳兄弟互动娱乐Portkey Games)

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