在JavaScript中编写的任天堂64个模拟器

最近在编码世界中,完全从一种语言建立一个程序,即一个通常与程序联系起来似乎都是愤怒。从建设中一个全部在HTML5中的微型MMO,做一个游戏完全掌握在CSS中,这是一个可理解的有趣和创造性的爱好,看看可以弯曲某种语言。保罗霍尔登是这个领域最新的贡献者;他建造了一个任天堂64仿真器完全在JavaScript中

Holden在任天堂64个模拟器中有一个背景,因为他在开源N64仿真器上工作,达德鲁斯, 在大学。Holden受到启发Fabrice Bellard的Linux仿真器,并想知道在JavaScript中是否可以进行整个N64模拟器。一天早上,他醒来看看陷波是发布了用于莫陈即将举行的游戏之一的CPU的规范草案,0x10c.,并写了一个仿真器。在此之后,Holden状态他“被挂钩”,并想到了N64 JavaScript仿真器。

可能是,他得到了它的工作。现在,仿真器并没有完全顺利运行,但是自从他在JavaScript中建立了整件事以来,你应该削减一些懈怠,并且他声称他的工作尚未完成。到目前为止,玩家可以跑去超级马里奥64.而且其他游戏是可引导的,但是有涉及的各种问题,从图形故障到放缓。你可以试试仿真器这里,但你需要自己的N64 ROM,因为他们没有提供,最有可能是由于他们的合法性的有疑的性质。如果您没有任何roms并且不想冒险获得一些,请提供一些视频超级马里奥64.在仿真器上运行,您可以在下面退房。

当你意识到一些家伙的东西时,一些家伙在业余时间获得了一个任天堂64并在网络浏览器内运行。

(通过黑客新闻

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