龙的巢穴电影公司发起众筹活动(取消众筹后)

还记得Kickstarter网站龙的巢穴电影?嗯,它被取消了…在项目明显达不到目标之后。好消息龙的巢穴唐·布鲁斯(Don Bluth)有在Indiegogo上发布了这个项目在美国,它已经获得了更多的支持者,看起来正在走向成功。回想一下,从技术上讲,这个众筹是为了向投资者展示一个“炙热的卷轴”,而不是一个完整的龙的巢穴电影——尽管长片动画电影是最终目标。

唐·布鲁斯(Don Bluth)的名字可能还不为人所知,但他最为人所知的是,他是所有那些你认为可能是迪士尼电影的动画电影背后的动画大师:一个美国的尾巴阿纳斯塔西娅NIMH的秘密时间之前的土地所有的狗都上天堂- - - - - -这样的例子不胜枚举.他还为80年代的街机游戏制作了动画龙的巢穴,这实际上是一款FMV游戏。龙的巢穴看起来和感觉上都像一部动画电影,只是难度也非常大。

的一个原因龙的巢穴在我看来,与Bluth的其他项目相比,这款游戏的突出之处在于它对达芙妮公主(游戏邦注:即处于困境中的少女)的描绘有点像奶酪蛋糕。在后来出版的漫画中,达芙妮穿着粉红色的裙子和金色的王冠让人想起她同时代人的服装(Peach, Zelda等)。但在最初的游戏中布鲁斯的灵感来自于制片人加里·戈德曼(Gary Goldman)收集的老问题的照片《花花公子》来设计达芙妮的服装和姿势。

这总是让我觉得与布鲁斯的其他作品有些不协调AnatasiaNIMH的秘密最被忽视的泰坦A.E.达芙妮,还有整个情节龙的巢穴在叙述复杂性和动画风格方面,与其他项目相比,这似乎是非常老派的。

龙的巢穴这款游戏于1983年问世,是首款不使用简单精灵而呈现角色的游戏。直到90年代电子游戏营销经历了转变关注“男孩”,而不是像70年代和80年代那样面向“所有人”。不过,我还是忍不住要看龙的巢穴作为首个引入了许多如今仍在游戏中流传的比喻的游戏例子之一,从中世纪的场景到顺从的少女。不幸的是,我认为这些比喻真的很无聊,因为我看到它们被播放了这么多次。

所以我不确定我是否想要龙的巢穴尽管我真的很喜欢唐·布鲁斯做的每一件事。他的电影往往与众不同,令人毛骨悚然,令人难忘,而且(如果你问我的话)酷毙了——但是龙的巢穴?我从来没有真正投入其中。然而,如果这部电影最终颠覆了其第一次迭代所引入的许多老式学校电子游戏的比喻,那将是非常有趣的。

你们怎么想?你打算帮唐·布鲁斯弄一个吗龙的巢穴在地面上进行项目?还是你更想看他做别的项目?

(通过Pajiba

请记下来Mary Sue的一般性评论政策

你了解《玛丽·苏》吗推特脸谱网TumblrPinterest, &谷歌+

有什么我们应该知道的小贴士吗?(电子邮件保护)

了下:

追随玛丽苏:

记者兼艺术评论家麦蒂·迈尔斯曾为《波士顿凤凰报》、《Paste杂志》、《麻省理工科技评论》等多家媒体撰稿。她是视频游戏播客Isometric (relay.fm/ Isometric)的主持人,她在机器人骑士乐队(Robot Knights, robotknights.com)中演奏键盘。