Steam宣布了首届Steam大奖的获奖者,玩家们在一系列非常严肃的类别中投票选出了最佳游戏。虽然每个奖项的描述通常都体现了游戏的实际优点——它的情感影响、持久力、令人上瘾的游戏性——但steam和它的客户显然在想出这些名字时玩得很开心。(你可以看到一些更荒谬的建议类别和提名在这里.)
也许不出意料,大多数获奖者都是高度活跃的游戏,比如传送门2,Skyrim,侠盗猎车手5.以下是获奖名单,但你可以在Steam上看到亚军和完整的奖项描述公告页面.
- “最需要拥抱的反派”奖:传送门2
(这真的需要解释吗?) - “我觉得这款游戏在获奖之前就很酷”奖:欧洲卡车模拟器2
(对于让你说“你完全是第一个找到它的”的游戏。) - “时间的考验”奖:上古卷轴5:天际
(游戏邦注:这款游戏现在和你刚开始玩的时候一样好) - “再多5分钟”奖:反恐精英:全球攻势
(对于“让你玩到很晚的游戏”) - “哇哦,伙计!”奖:侠盗猎车手5
(“这个游戏让你大吃一惊”) - “游戏中的游戏”奖:侠盗猎车手5
(“隐藏在另一款游戏中的最佳迷你游戏”) - “我没哭,我眼中有东西”奖:《行尸走肉》
(“让你在情感上措手不及的游戏”) - “最佳农场动物使用奖”:山羊模拟器
(“这款游戏以最好的方式使用了农场动物”) - “Boom Boom”奖:厄运
(“这些游戏了解爆炸的艺术”) - “爱恨情仇”奖:黑暗之魂3
(“这些游戏是一种惩罚,会让你质疑自己的技能”) - “坐下来放松”奖:欧洲卡车模拟器2
(爱恨关系的“对立面”) - “与朋友相处更好”奖:求生之路2
(“有些游戏……你自己玩的时候就不一样了”)
你认为第二届Steam大奖应该设哪些奖项?为明年准备好这些好点子。
(通过Kotaku,图片来自Valve的截图)
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